1. Trước khi chọn công cụ, xác định rõ mục tiêu phát triển của bạn.
2. Unity: Đa năng, dễ học nhưng có giới hạn về đồ họa.
3. Unreal Engine: Mạnh mẽ về đồ họa, phù hợp với game AAA.
4. Godot: Miễn phí, đa nền tảng nhưng cộng đồng hạn chế.
5. GameMaker Studio: Dành cho người mới bắt đầu, dễ học.
6. Construct: Là lựa chọn tốt cho game 2D đơn giản.
7. Quyết định của bạn sẽ phụ thuộc vào yêu cầu cụ thể của dự án.
https://sopinow.com/so-sanh-5-cong-cu-phat-trien-hang-dau-lua-chon-nao-phu-hop-voi-ban/